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200 ページ

書 名: 『内定獲得のメソッド エントリーシート 完全突破塾』 マイナビ2021 オフィシャル就活BOOK 
著 者:岡茂信
出版社:マイナビ出版   出版日:201904
ISBN:9784839969578
部分印刷・DL:可能 フォーマット:PDF
読み上げ機能:不可

就職活動を成功させるために必須のアイテム、それが「就活ノート」です。“できる就活生”ほど、より詳細な情報をノートにまとめています。実はそれも当然のこと。なぜなら就活ノートのまとめ方を知り、それを実践すれば、就活に必要な対策が自然とできるからです。本書は就活ノートを作る際のポイントや、自己分析、業界&企業研究、エントリーシート&面接対策などの方法を具体的に分かりやすく説明しています。

書 名: 『内定獲得のメソッド 就職活動がまるごと分かる本 : いつ? どこで? なにをする?』 マイナビ2021 オフィシャル就活BOOK 
著 者:岡茂信
出版社:マイナビ出版   出版日:201905
ISBN:9784839969646
部分印刷・DL:可能 フォーマット:PDF
読み上げ機能:不可

「面接は聞かれたことを答える場ではない!」面接担当者の質問の意図を理解し、話し方のコツを覚えれば、優れた経験やエピソードがなくても面接試験は突破できます!採用試験で行なわれる面接の基本知識や質問に対する答え方、集団面接や個人面接など、それぞれの対策を徹底解説。また、自己分析の行い方や自己PRの練り上げ方など、面接試験の実践で活かせる手法を完全掲載!

書 名: 『内定獲得のメソッド インターンシップ : 仕事のホントを知る! 見る! 考える!』 マイナビ2021 オフィシャル就活BOOK 
著 者:岡茂信
出版社:マイナビ出版   出版日:201904
ISBN:9784839969547
部分印刷・DL:可能 フォーマット:PDF
読み上げ機能:不可

「インターンシップ」のすべてがわかる実用書です。インターンシップに参加する学生が知っておきたい基礎知識や、就業する際の社会人としての心得、希望の業界や職種に対する理解が深まる取り組み方、インターンシップ選考に必要な自己分析、業界研究、ES(エントリーシート)・面接対策、マナーについて具体例を挙げて詳しく解説します。

書 名: 『内定獲得のメソッド 業界&職種研究ガイド』 マイナビ2021 オフィシャル就活BOOK 
著 者:マイナビ出版編集部【編著】
出版社:マイナビ出版   出版日:201905
ISBN:9784839969639
部分印刷・DL:可能 フォーマット:PDF
読み上げ機能:不可

業界研究と職種研究を行う就活生ための本です。さまざまな業界を幅広く掲載し、それぞれの業界の動向や活躍する職種、仕事の内容を紹介しました。業界と業界のつながりがひと目で分かる図をはじめ、大手や中小など隠れた優良企業を見つけるための方法も掲載。就活生が新たに志望業界や職種を見つけるためのヒントが満載です。

書 名: 『Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座』  
著 者:栗坂こなべ
出版社:翔泳社   出版日:201603
ISBN:9784798143958
部分印刷・DL:不可 フォーマット:EPUB(固定レイアウト)
読み上げ機能:不可

スマートフォンで人気のノベル&アドベンチャーゲームを作ろう! 本書は、Unityと近年大人気のアニメーション作成ツール「Live2D」、大注目のノベルゲームエンジン「ジョカースクリプト」「ティラノビルダ―」「宴」を利用して、ノベル&アドベンチャーゲームを作成する手法を解説する書籍です。

書 名: 『マンガでなるほど! 親子で学ぶ プログラミング教育』  
著 者:マルサイ【漫画】
出版社:インプレス   出版日:202002
ISBN:9784295008217
部分印刷・DL:不可 フォーマット:PDF
読み上げ機能:不可

【お母さんのための 一番やさしいプログラミング教育ガイド】プログラミングで広がる子どもたちの未来に、お母さんお父さんもワクワクする一冊です。

書 名: 『micro:bitゲームプログラミング : 親子で一緒につくろう!』  
著 者:橋山牧人
出版社:翔泳社   出版日:201901
ISBN:9784798158433
部分印刷・DL:不可 フォーマット:EPUB(固定レイアウト)
読み上げ機能:不可

人気の教育用コンピューター「micro:bit」を使ったゲームプログラミング入門書。合計5種のゲーム作りが親子で学べる。micro:bitをゲーム機にして遊ぶ、初めてのプログラミング!

書 名: 『コードでチャレンジ! マインクラフトプログラミング』  
著 者:Tech Kids School【著】
出版社:翔泳社   出版日:201803
ISBN:9784798155050
部分印刷・DL:不可 フォーマット:EPUB(固定レイアウト)
読み上げ機能:不可

Minecraft(ComputerCraftEdu)のCodeEditorを利用して、クエストなどに挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できます。論理的に筋道を立てて考え、形にする力を養うことができます。著者であるTech Kids Schoolで人気の高い内容をピックアップ。クエストを多く取り入れ、楽しくチャレンジできる構成にしています。対象読者:小学4年生から中学3年生のお子さんを持つ保護者の方、小学4年生から中学3年生。

書 名: 『使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ』  
著 者:倉本大資
出版社:翔泳社   出版日:201905
ISBN:9784798159850
部分印刷・DL:不可 フォーマット:EPUB(固定レイアウト)
読み上げ機能:不可

書 名: 『見て試してわかる機械学習アルゴリズムの仕組み 機械学習図鑑』  
著 者:秋庭伸也
出版社:翔泳社   出版日:201904
ISBN:9784798155654
部分印刷・DL:不可 フォーマット:EPUB(固定レイアウト)
読み上げ機能:不可

複雑で種類が多い機械学習アルゴリズムを図を交えながら一つひとつ解説していく入門書。教師あり学習、教師なし学習を合わせて17種類のアルゴリズムを紹介している。機械学習を専門としていない方が、各種アルゴリズムの特徴や、アルゴリズムごとの違いがわかるように構成。また、本書で使われているコードはPythonで実装されており、実際にコードを動かしながら本書を読み進めていくことができる。


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